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        3D建模時一定要注意的四個要素

        當3D打印用戶或者是愛好者在制作一個用于動畫或者是展示的3D模型設(shè)計時,其實基本上是不用來考慮其真實性的。因為在大多數(shù)的場景以及物體都是不需要相互連接的,僅僅可見的知識網(wǎng)格而已,所以可以先完全忽略掉物理的世界。

        不要要是想要設(shè)計出來的模型是想要按著我們的預(yù)期,想要完美的模型打印出來的話,那么就需要注意以下幾點要素。

        (1)物體模型的壁厚與模型的最大尺寸。因為這個需要根據(jù)用戶自身所想要的使用的材料以及在制作打印時所采用的技術(shù)來看。

        (2)物體模型必須是呈封閉的,也就是通俗的講是不漏水的、因為有時會需要大家去檢查自己設(shè)計的模型是否有這樣的問題,如果大家不能及時檢查出來的話,可以用AccuTrans來標出問題所在位置區(qū)域。

        (3)設(shè)計的模型所有的面都是指向一個正確的方向。因為一旦大家的模型中存在被顛倒的法向,打印機就無法判斷是模型的內(nèi)部還是外部。

        (4)物體模型必須是呈流形。這個的定義可以參考數(shù)學(xué)定義。而且對于打印用戶來講,一個網(wǎng)格數(shù)據(jù)中存在了多個面共享一條邊,那么這就是非流形的。
         
         

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